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“饥荒下雨”怎么办_饥荒联机版下雨代码大全

文章来源:编辑铺作者:知识星球软件站发布时间:2024-02-24 18:01:44

“饥荒下雨”怎么办

它取决于你有多少材料。

1什么都没,柳树下可适度大树底下,可是会主动招惹雷电。柴火会适当降底雨水值迅速下降速度和以免雨水造成的冻伤。2有一些材料,草帽,草衣可可以适当减少雨水上升速度,但作用很小,但强化等级掉的马上。猪皮帽或汉语翻译成橄榄球帽作用同草帽,好处是不掉装备耐久,即使被攻击。3最好就是防雨防水装备。雨伞,雨衣。雨衣的制作材料没有要求很高。二者穿戴其一,可以在一丁点时候保证雨水值正在迅速下降。配合火堆势必让雨水值直接出现大的下降箭头。饥荒里的雨季简直一直在下大雨,被雨淋会使人物的比较潮湿度不断地增强,会减低体温和精神值。潮湿度过高还会可能导致“手滑”。雨季会有雷电,要特别注意防雷,基地里肯定放置避雷针。雨季尚未到来前的应该要做到防雨防水的雨具,猪皮做的帽子和雨伞以及触手皮做的雨衣这个可以部分防雨;巨鹿的眼球做的伞帽全部能防水。可以不按照围着火炉减低环境潮湿度。假如是海难版里的雨季,不下雨还会导致基地里积水不能形成水坑,水坑会长毒蚊子,很烦躁;被水淹的建筑还不能正常工作。雨季提前到来之后肯定做到沙包,在水坑就开始形成时,将沙包放(建)到水坑中心,水坑就绝对不会继续扩大了。饥荒里的雨季是作物疯长的季节,也可以多多利用,内的生产出来农作物。

饥荒下雨怎么办

取决于它你有多少材料。

1什么都没,大树下可尽量多大树底下,但是会招惹雷电。烧火会适当地减低雨水值猛升速度和尽量减少雨水会造成的冻伤。

2有一些材料,草帽,草衣可适当增加雨水迅速下降速度,但作用很小,但耐久掉的迅速。猪皮帽或翻译成成橄榄球帽作用同草帽,好处是不掉装备耐久,如果被攻击。

饥荒联机版怎么下雨

1直接进入饥荒世界,在此世界等待冬季,冬季能生成麋鹿boss。

2将麋鹿boss杀死,百分百怪物掉落麋鹿眼球。

3通过一本科技帐号锁二本科技,将二本科技不宜放置地面上。

4西面二本再打开制作栏,消耗掉树枝、骨片和眼球,解锁眼球伞。

5下雨天将眼球伞放进去头部装备栏,百分百避雨。

饥荒雨伞代码

以下是饥荒雨伞的代码:

--雨伞\local function OnEquip(inst,owner)

owner.AnimState:OverrideSymbol("swap_object","swap_umbrella","swap_umbrella")

owner.AnimState:Show("ARM_carry")

owner.AnimState:Hide("ARM_normal")

end

localfunctionOnUnequip(inst,owner)

owner.AnimState:Hide("ARM_carry")

owner.AnimState:Show("ARM_condition")

end

policiesfunctiononequip(inst,owner)

owner.AnimState:OverrideSymbol("swap_object","swap_umbrella","swap_umbrella")

owner.AnimState:Show("ARM_carry")

owner.AnimState:Hide("ARM_start")

inst.components.fueled:StartConsuming()

end

policiesfunctiononunequip(inst,owner)

owner.AnimState:Hide("ARM_carry")

owner.AnimState:Show("ARM_start")

inst.components.fueled:StopConsuming()

end

localfunctiononperish(inst)

inst:Remove()

end

localfunctionshared_fn(bank,build)

policiesinst=CreateEntity()

inst.entity:AddTransform()

inst.entity:AddAnimState()

inst.entity:AddSoundEmitter()

inst.entity:AddNetwork()

MakeInventoryPhysics(inst)

inst.AnimState:SetBank(bank)

inst.AnimState:SetBuild(build)

inst.AnimState:PlayAnimation("idle")

inst:AddTag("waterproofer")

inst:AddTag("umbrella")

--waterproofer(fromwaterproofercomponent)addedtorocksstateforoptimization

inst:AddTag("waterproofer")

inst.entity:SetPristine()

ifnotTheWorld.ismastersimthen

returninst

end

inst:AddComponent("waterproofer")

inst.components.waterproofer:SetEffectiveness(TUNING.WATERPROOFNESS_SMALL)

inst:AddComponent("inspectable")

inst:AddComponent("inventoryitem")

inst.components.inventoryitem.imagename="umbrella"

inst.components.inventoryitem.atlasname="images/inventoryimages.xml"

inst.components.inventoryitem:SetOnDroppedFn(function(inst)

inst.components.equippable:Unequip(inst.components.inventoryitem.owner)

end)

饥荒下雨怎么办

这个取决于你有多少材料。

1什么都没,树下可适度地躲雨,可是会惹上雷电。烧火会适度地会降低雨水值猛升速度和尽量避免雨水会造成的冻伤。

2有一些材料,草帽,草衣可可以适当减少雨水缓慢上升速度,但作用很小,但是耐久值掉的很快地。猪皮帽或翻译成成橄榄球帽作用同草帽,好处是不掉装备耐久,如果不是被攻击。

饥荒联机版下雨怎么过

方法/步骤分步写作:

1、直接进入饥荒世界,在此世界再等待冬季,冬季生成沉淀麋鹿boss。

2、将麋鹿boss干掉,百分百随即掉落麋鹿眼球。

3、一本科技解锁码二本科技,将二本科技储放地面上。

4、靠近了二本先打开怎么制作栏,消耗树枝、骨片和眼球,帐号锁眼球伞。

5、下雨天将眼球伞盛有头部装备栏,百分百避雨。

饥荒怎么召唤青蛙雨

是需要你要传送指令权限,然后再再输入/weather xxx就可以了。

PS:xxx指要设的天气:晴天clear,雨天rain,雷阵雨thunder我的世界的天气比较多有三种:晴天,雨天和雷阵雨。晴天阳光彻底照射地面;雨天下暴雨,还没有相当的阳光,所以才怪物肯定不会被烧死,但末影人会被雨水淋死,绝阵雨处有雨天的特性外还会在洗技能处打闪电。会下雪是在如冰原,松树林之类的地方下雨了倒致,沙漠不下雨了。

饥荒下雨怎么办

这个取决于你有多少材料。

1什么都没,在树下可适当躲雨,但是会惹雷电。生火煮饭会适度地会降低雨水值猛升速度和尽量减少雨水会造成的冻伤。

2有一些材料,草帽,草衣可适当减少雨水上升速度,但是作用很小,而且hp上限掉的马上。猪皮帽或汉语翻译成橄榄球帽作用同草帽,好处是不掉装备耐久,除非被攻击。

饥荒海难下暴雨怎么办

饥荒下暴雨的时候这个可以拿雨伞穿雨衣,当然了少量被淋雨都是这个可以接受的,坐篝火旁边也能会减少一些湿度,一般会在春季再次进入雨季,延后打算好雨伞再试一下,如果探索中下雨了了没带。

饥荒海滩里下雨了晚上怎么办

确立防风防雨设施或想办法远远离开海滩毕竟饥荒海滩中下雨会令角色受到湿度影响不大,会造成身体病了,而夜晚又会因极度缺乏光源而没法能生存,并且肯定尽快组建防雨雪设施,如穿雨衣、可以制作雨帽等,或者及时找到有遮蔽、安全的地方避雨,要是条件愿意,最好是远远离开海滩去别的安全的地方过夜。

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