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原神基础攻击力正常_原神基础攻击力是啥

文章来源:编辑铺作者:知识星球软件站发布时间:2024-05-12 18:02:01

原神基础攻击力正常

在原神中,基础攻击力是角色的不重要属性之一,它做出决定了角色的普通攻击和技能伤害的基础数值。基础攻击力的数值正常情况是根据角色的等级、装备和武器等因素来计算出的。要是你的角色的基础攻击力与其他玩家比起还没有明显的差距,那么是可以认为它是正常。但他,如果没有你总觉得你的角色的基础攻击力过高,你是可以是从实力提升角色等级、可以更换更有高级的装备和武器来提升它。至于,还也可以按照培养和训练角色的天赋和使用比较合适的圣遗物来修为提升基础攻击力。记住,基础攻击力仅仅影响不大伤害的一个因素,还有一个其他的因素如元素伤害加成、暴击率等也需要考虑。

原神面板攻击力怎么计算

原神面板攻击力的计算公式为“基础攻击力 所有的攻击力加成”。其中,“基础攻击力”是指角色自身的攻击力数值,而“全部攻击力加成”以及装备、圣遗物、角色天赋技能等所受到的攻击力加成。这些个数值都这个可以在角面的属性栏中看见。除此之外面板攻击力,另外一些影响角色实际输出的因素,例如元素抗性、暴击率和暴击伤害等。玩家在你选择装备和培养角色时,是需要依据什么自己的需求和角色特点,综合考量这些个因素。

原神小攻击是什么

原神大攻击小攻击大都圣遗物词条,百分比攻击叫大攻击,加成相对多,单独计算数值叫小攻击,加成效果较小。

.例如圣遗物一个属性是 10%攻击力,那这样的属性叫大攻击,如果不是那个属性是 10攻击力,就叫小攻击。

原神武器基础攻击力排行

原神弓箭武器白值排行:

NO.1:天空之翼

满级基础攻击力:674攻击力|副词条:22.1%暴击率

NO.2:终末叹惜之诗/飞雷之弦振/冬极白星/阿莫斯之弓

满级基础攻击力:均为608攻击力

NO.3:黑岩战弓/曚云之月/暗巷猎手/祭礼弓

满级基础攻击力:均为565攻击力

NO.4:试作澹月/掠食者/葱茏猎弓/绝弦/风花之颂/弓藏/幽夜华尔兹

满级基础攻击力:均为510攻击力

NO.5:破魔之弓/钢轮弓/西风猎弓

满级基础攻击力:均为454攻击力

五星弓的基础攻击力,也是远远超越四星弓的,当然了部分四星弓的武器特效挺好用,就算是低了一些攻击力,都是值得去爱带的。

原神攻击力机制

原神中的攻击力机制是设计和实现角色的基础攻击力和装备的攻击力加成来算出的。角色的基础攻击力是且固定的,而装备的攻击力加成这个可以可以升级武器、装备攻击力提升到的圣遗物等完成。攻击力越高,角色的普通攻击和技能伤害就会增强。此外,一些角色的元素突然爆发伤害也会被攻击力的影响。并且,实力提升角色的攻击力是能提高输出能力的重要途径之一。

原神基础攻击力排行

第一名:风鹰剑星级:5

武器基础攻击力:674

武器副词条:物理伤害加成41.3%

武器特效(提炼1/2/3/4/5阶):攻击力想提高20%/25%/30%/35%/40%;受到伤害时不触发:高扬抗争旗号的西风鹰之魂沉眠同等200%/230%/260%/290%/320%攻击力的伤害。该效果每15秒只有可以触发一次。

第二名:暗巷发光星级:4

武器基础攻击力:620

武器副词条:冰伤55

武器特效(炼话1/2/3/4/5阶):角色造成的伤害进阶12%/15%/18%/21%/24%。受到伤害后,该其他伤害提升到效果会失效5秒。

第三名:斫峰之刃星级:5

武器基础攻击力:608

武器副词条:攻击力49.6%

武器特效(炼话1/2/3/4/5阶):护盾强效提升20%/25%/30%/35%/40%。攻击物理命中后的8秒内,攻击力进阶4%/5%/6%/7%/8%,该效果至多可叠加过5层,每0.3秒不能触发一次。至于,进入护盾庇护下时,该效果的攻击力修为提升效果增加100%。

第三名:天空之刃星级:5

武器基础攻击力:608

武器副词条:元素充能效率55.1%

武器特效(精炼1/2/3/4/5阶):暴击率提升4%/5%/6%/7%/8%;施放元素爆发开来时,获得划空之势:移动速度实力提升10%,攻击速度提升10%,普通攻击与重击命中时,附加造成20%/25%/30%/35%/40%攻击力的伤害,减弱12秒。

第四名:黑岩长剑星级:4

武器基础攻击力:565

武器副词条:暴击伤害36.8%

武器特效(武器精炼1/2/3/4/5阶):击败敌人后,攻击力提升到12%/15%/18%/21%/24%,坚持了30秒。该效果起码附加3层,每层持续时间独立。

第四名:试作斩岩星级:4

武器基础攻击力:565

武器副词条:物理伤害加成34.5%

武器特效(精炼1/2/3/4/5阶):普通攻击或重击命中等级时,攻击力和防御力增加4%/5%/6%/7%/8%,缓慢6秒,不超过叠加过4层。该效果每0.3秒不能触发一次。

第五名:磐岩结绿星级:5

武器基础攻击力:542

武器副词条:暴击率44.1%

武器特效(武器精炼1/2/3/4/5阶):生命值修为提升20%/25%/30%/35%/40%。至于,基于组件装备该武器的角色生命值上限的1.2%/1.5%/1.8%/2.1%/2.4%,完成任务攻击力加成。

第六名:腐殖之剑星级:4

武器基础攻击力:510

武器副词条:元素充能效率45.9%

武器特效(装备精练1/2/3/4/5阶):元素战技倒致的伤害增强16%/20%/24%/28%/32%,元素战技的暴击率修为提升6%/7.5%/9%/10.5%/12%。

第六名:黑剑星级:4

武器基础攻击力:510

武器副词条:暴击率27.6%

武器特效(精炼1/2/3/4/5阶):普通攻击与重击造成的伤害提升到20%/25%/30%/35%/40%;再者,普通攻击与重击暴击时,恢复等同于攻击力60%/70%/80%/90%/100%的生命值。该效果每5秒至多使出一次。

第六名:笛剑星级:4

武器基础攻击力:510

武器副词条:攻击力41.3%

武器特效(精炼1/2/3/4/5阶):普通攻击或重击暴击命中时,会完成一个和音。聚敛了5个和音后,释放音律的力量,对周围的敌人会造成100%/125%/150%/175%/200%攻击力的伤害。和音至少存在地30秒,每0.5秒至少还完成任务1个和音。

第六名:宗室长剑星级:4

武器基础攻击力:510

武器副词条:攻击力41.3%

武器特效(提炼1/2/3/4/5阶):攻击造成伤害时,暴击率实力提升8%/10%/12%/14%/16%,不超过层层堆叠5次。攻击会造成暴击后,移除已有的专注效果。

第六名:铁蜂刺星级:4

武器基础攻击力:510

武器副词条:元素精通165

武器特效(提炼1/2/3/4/5阶):导致元素火系伤害的6秒内,角色造成的伤害增加6%/7.5%/9%/10.5%/12%,该效果至少叠加过2层。该效果每1秒这个可以能触发一次。

第六名:匣里龙吟星级:4

武器基础攻击力:510

武器副词条:攻击力41.3%

武器特效(武器精炼1/2/3/4/5阶):对正处于火元素或雷元素影响下的敌人,导致的伤害提高20%/24%/28%/32%/36%。

原神火系基础攻击力

其中攻击力百分比加成只会影响基础攻击力,.例如角色基础攻击力600,圣遗物加成有200且固定和200%的百分比加成,角色终于攻击力为600+600×200%+200=2000,有些人可能会会偏见为(600+200)×300%=2400,会造成的伤害由造成的伤害倍率和怪物防御做出决定,诸如一个丘丘人1000防御,普攻第一下80%倍率,由普攻第一下造成的伤害为(2000-1000)×80%=800点

原神固定攻击力是什么

原神固定设置攻击力是【角色自身攻击力 武器攻击力】,把圣遗物全脱下来,武器不脱,角色当前的属性那是基础属性。

圣遗物攻击加成的所有属性,大都单独计算属性。比如基础攻击力为100,穿上词条为【攻击力 10,攻击力 20%】的圣遗物,到最后攻击力是130,而也不是132。

原神攻击力只算普攻吗

原神那个攻击力只算普攻,是因为只能普攻可打出物理伤害,而攻击力只有减少物理伤害,不能提升元素伤害,所以我攻击力只算普攻。

在原神这种游戏里面,普通攻击附魔后肯定算普攻的。角色攻击力=基础攻击力×(1 百分比加成攻击力) 圣遗物单独计算攻击力 转变攻击力。

原神攻击力的重要性

非常重要。只不过原神中武器的基础攻击力是直接影响不大角色攻击火系伤害的重要因素之一,高做基础攻击力的武器都能够带来更高的伤害输出,对此游戏中的众多挑战和战斗都是比较大的帮助。但差别角色比较适合的武器类型和属性也各不相同,而中,选择比较适合的武器也是非常重要的。况且,武器的附加属性、技能和装备精练等级也会影响武器的实际攻击力和可以使用效果,要国家公综合教材考虑。所以,这对原神的玩家相比,你选和提升武器的攻击力是非常重要的。个人建议在游戏中不断探索和挑战,获取更高品质的武器,并适当通过装备强化和炼话,以修为提升自己的战斗能力。

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