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杨戬希望在团战进场后有更强的生存能力_王者荣耀:杨戬要怎么连招

文章来源:编辑铺作者:知识星球软件站发布时间:2024-06-04 07:26:29

王者荣耀:杨戬要怎么连招

连招二技能 普攻 一技能 普攻 大招 普攻 一技能解析:该技巧适用于在与人对拼时使用,要注意的是二技能的控制效果,要在自身血量低于敌方的情况下,才能眩晕对手,所以在对拼前,可特意上前被消耗一部分血量,再接近对手,率先释放二技能控制住敌方英雄,最后衔接普攻,再释放一技能标记对手,标记期间要不断地利用技能打出成吨伤害,最后利用一技能的第二段伤害将其击杀,要注意的是,由于一技能的二段伤害会附带额外伤害(目标血量越低,伤害越高),所以在标记到目标后,若要将自身的输出发挥到极致,就应尽量将敌方的血量压制到最低界限,这样才能顺利将其击杀。

杨戬在一级时可优先点一技能,刷野时通过一技能击杀野怪后,能刷新一技能的冷却,提高发育效率,在四级后,杨戬的战斗力急剧飙升,这时可选择前往敌方野区掠夺资源,拥有大招后的杨戬不仅具备可怕的回复能力,并且自身的输出能力也将得到进一步加强,若发现对方正在刷野,可果断利用一技能标记野怪,将其抢下并刷新一技能,继续与敌方英雄,若自身血量低于对方,可先行释放二技能将其控制,并衔接一技能与大招打出可怕的输出效果,将其击杀后迅速将敌方野区资源掠夺干净,限制敌方打野的发育速度,如果杨戬在野区被敌方多名英雄围堵,也可利用一技能标记野怪,安然撤离。

在后期团战中,杨戬可选择后手进入战场,在坦克吸引一波火力后,果断进场,率先针对残血英雄发起攻击,刷新一技能后再次突进,打出成吨的输出,在突进的同时,可释放大招不断回复自身生命值,为队友分担一部分伤害,创造良好的输出空间。

王者荣耀:杨戬被官方多次加强,但依旧萎靡

王者荣耀这款游戏中的英雄千奇百怪,各有各的特点,不得不说,前几年的老英雄有着非常强的可玩性,而且数量也不少,虽然说现在新英雄推出频繁,但是依旧出一个凉一个,很多玩家可能都有同样的感受,而说起那些老英雄,我们就不得不提下杨戬,因为他最受玩家关注。

在老款英雄中,杨戬的地位是数一数二的,因为他的能力比较均衡,突进、真伤、回血、减控等效果一应俱全,拥有者不少的忠实使用者,但是多个赛季以来,他已经彻底成为下水道英雄,在游戏中的出场率寥寥无几,胜率也不忍直视,很多杨戬爱好者已经多次要求官方对他进行增强调整,之前以为,射手被大幅削弱后,他能够重新在游戏中站起来,但是现在来看,这种想法是错误的。

官方最近也确实看到了玩家的期盼,所以对他的调整也比较频繁,每次调整完之后,都有一些玩家马上去游戏中进行试验,但是却发现,依旧还是原来那个样子,没有什么太大的气色,这就让很多玩家感到有些纳闷,从机制上面来看,杨戬不应该出现这种情况,多次调整后,应该有所回升才是。

但是我认为,官方对杨戬的调整存在严重的方向错误,最近几次改动,官方一直对他的伤害、CD、等级成长方面进行加强,实际上杨戬并不是一名爆发英雄,如此调整肯定不会让他有起色,他现在最大的问题是坦度,其实单挑的时候,他一点也不弱,就是打团不敢轻易进场,由于没有出色的防御和坦度,被集火秒杀的情况非常多,官方应该对此进行改动,小伙伴们,你们认为呢?

虎牙寒冰称:“杨戬被动效果在互秒版本有点

近日虎牙寒冰在使用杨戬直播的时候,有一次团战切后,他的杨戬终于“狗中”对面脆皮C位,直接一技能第二段跟上去,却直接被对面的各种不明AOE群殴送掉了人头,然后感慨到,哎这杨戬的被动技能在如今的“互秒版本”中真有点儿废啊,体现不出来效果,一进去就死了。那么漫雨就跟大家伙们来分析一下,S14赛季这个版本,杨戬如此的弱势,是不是因为杨戬的被动技能不大符适合当前版本呢?或者说这是杨戬S14赛季比较弱势的原因吗?对此漫雨就来说说自己的一些观点了哈!

咱们就先来看看杨戬的被动技能是什么效果吧!杨戬的被动技能是身边每多一个人就增加10%的韧性,最多增加30%,即身边有三名甚至三名以上的敌人时是杨戬被动技能效果最大化时!不过也确如寒冰所言,这版本是“互秒版本”,一个坦克都吃不了鲁班一二三加普攻的一套超级恐怖爆发,更别说杨戬这种半肉甚至全输出且本身就比较脆皮的刺客型战士了。

像以前版本爆发伤害是没有那么高的,所以杨戬的表现相当不错,时常能够在团战中分割战场,一拖二、一拖三,然后靠着被动技能的韧性、韧性鞋加的韧性(一共60%,半免控状态)以及大招的回血边打边退,既打足了自己的输出也能承受足够多的伤害。像以前无论是寒冰的杨戬还是KPL那边无痕的杨戬,在团战中都是一拖二、一拖三这种打法,而现在很明显杨戬根本就扛不住第一套爆发,基本一进场就死了,什么大招回血边打边退,在我鲁班一二横扫哒哒哒面前都是花里胡哨的操作!

杨戬的被动技能效果这么尴尬,漫雨是觉得最主要也确如寒冰所言在如今“互秒荣耀”中比较废。如果杨戬身板能够加强下或者是王者峡谷的爆发伤害低一点,杨戬的被动技能效果就能够体现出现了,而且是淋漓尽致那种。而至于这被动是不是杨戬在S14赛季比较弱势的原因,漫雨只能说一定程度上是的。

小伙伴们,你们觉得呢?欢迎下方留言评论说说你的观点!

你们觉得杨戬被动到底是不是鸡肋呢

你要有一套很棒的符文,再配上对杨戬有利的装备。

kpl季后赛非ban必选的杨戬到底应该带

很高兴能回答这个问题。杨戬作为一个专业的战士,有真伤,有控制,有回血,是一个值得研究的英雄,至于带闪现好还是带斩杀(终结)好,我觉得各有各的好处,要看个人的喜好和敌方阵容。

1.带闪现的好处。杨戬一般走边路,边路杨戬的话基本上不虚任何英雄,四级之前安心,防止被敌方打野和法师gank,多利用一技能清兵和消耗敌方英雄,当敌方英雄血线消耗一半时,可以先用一技能标记,而后找机会二三技能越塔强杀,或者闪现至敌方面前,贴脸二技能眩晕,然后一技能标记,大招回血,一技能收割。如果敌方队友支援,闪现可以保命。总得来说,带闪现便于越塔强杀或者敌方组队支援时能更好的撤退。

2.带斩杀(终结)的好处。带终结的杨戬适合打团战,作为战士,目的很明确,就是盯着对面输出位切,利用一技能的刷新机制,进行收割和输出,如果对面输出位出肉装的时候,这时自己装备还未成型,伤害不够,带斩杀(终结)还是有很大用处的,能反杀,扭转战局。

以上是我个人观点,仅供参考,不足之处,请大家斧正。

王者荣耀杨戬被官方定为T3,但二级单杀近

战士英雄受欢迎的程度一直都比较均衡,输出性强爆发力也强。杨戬这个英雄的续航能力一直都比较好,丝血反杀也是比较常见的事。单线作战的杨戬其实很容易被风筝,所以在作战的时候一定要以自身优势为主。虽然说杨戬在官方认定的英雄梯度中仅仅是T3,不过他的对线能力其实很强,掌握杨戬的打法,上分还是比较轻松的,我们来详细了解一下。

杨戬技能和装备

杨戬的一技能主要用于收割和位移,二技能带有眩晕能够有效的帮助他输出,三技能增加杨戬的续航能力,丝血反杀也主要依靠它。英雄技能其实都了解,最主要的是看玩法。

杨戬铭文:5红月、5异变、10鹰眼、10狩猎

杨戬装备:抵抗之靴、暗影战斧、极寒风暴、破军、不死鸟之眼、名刀/复活甲

召唤师技能:闪现或终结

边路对线技巧:

杨戬如果带斩杀的话,前期的单挑能力是非常强的,二级的斩杀杨戬几乎可以单挑任何边路,很多边路玩家都是因为忽视了杨戬的爆发伤害而导致被单吃。

杨戬单线对战的时候一定要搞清楚对方是否真的想打,如果被敌方英雄把技能都骗去了,最后等待自己的就是被杀,因为杨戬的容错率比较低,所以作战的时候谨慎一点比较好。敌人没有打的动态,杨戬就吃兵线打河蟹去发育,如果打,在引诱敌人的同时也要保证技能不空。杨戬攻击敌人时可以借助小兵贴脸打敌方,一技能打到兵线上然后突近敌人把二技能的伤害打上去,这个时候切忌立马释放大招,简单的用普攻消耗一下即可,打几下之后就撤退,反复三次,最后释放大招进行斩杀。

团体作战的杨戬是需要转变思路的,发育比较均衡的状态下,杨戬可以作为团队先手来引发团战,然后配合我方打野或是输出进行收割。这样的打法在顺风局是比较好的,毕竟敌方经济不如己方,即便作为先手入场最坏的结局也不至于让自己死在战场。如果经济相差不大或是逆风局的话,这种先手打法就不适用了。局势平衡的情况比较适合后手入场,杨戬大招的CD时间是比较长的,团战后手入场杨戬即便是一敌三也能够顺利收割。后手入场主要有两大优势,第一敌方英雄技能已全部释放,血量都比较少,此时是瓮中之鳖,第二杨戬大招开启不仅能够恢复自身血量,还能够对残血英雄造成实际伤害,即便逃跑也可以通过闪现以及一技能来进行收割。

不管是团体作战还是单线作战杨戬一定要借助身边的优势,比如说在道路上团战尽量借助小兵来进行起跳,如果是在野区那就借助小野怪来进行起跳,这些在他自身开启大招的时候能够有效的增加血量。团体作战后手入场尽量绕后去攻击后排。

总结:

杨戬身为一个战士在线上的续航能力还是比较高的,高端局的很多玩家其实也比较钟爱这个英雄,相对来说他的生存能力更强。杨戬虽然也可以打野,但是在比赛中走边路还是最为合适的。

杨戬的被动太过尴尬,人越多韧性越高,却死

没有最强的英雄,只有最强的召唤师!

所谓的四杀五杀也都是敌方英雄是残血或者在队友的帮忙协助下才能取拿到的,不存在任何一个英雄能够一挑五满状态下敌方英雄。

杨戬这个英雄虽然冷门,但是绝对不弱。

他的定位是战士,特长是突进收割打野,而我觉得他完全可以充当刺客来用,选择合适时机进场收割,一技能命中地方c位,二技能控制还有真实伤害,三技能大幅度回血。

而所说的人越多死的越快,但是其实哪个英雄不是这样呢?这情况属于队友配合不默契,自己意识薄弱被抓,敌方三四个英雄过来抓一个人,几乎是有死无生!

所以说关键的不是想着更改英雄的被动,而是提高自己的意识,怎么去避免被抓单!

如果不是被抓而是你就是想一打五一挑三,那就是想想自己的经济领先对手多少?对方是否是残血,否则一个人去挑三五个满状态的敌方英雄那就是有送人头的嫌疑了!

总结:杨戬绝对不弱有控制有真伤有回血,提升自己的游戏意识才是关键


王者荣耀杨戬调整后胜率回暖,终结和闪现,

自从9月3日,杨戬大招加强后,杨戬胜率上升了,出场率也高了不少。不少玩家也准备尝试一下杨戬上单。那么杨戬召唤师技能是闪现呢还是斩杀呢?上单杨戬该怎么玩呢。下面给大家介绍一下。

杨戬斩杀和闪现的选择

斩杀:CD为90s,立即对身边敌军英雄造成其已损生命值14%的真实伤害

闪现:CD为120s,向指定方向位移一段距离。

分析:

斩杀的好处就是可以为杨戬补充一道伤害,并且杨戬自身一技能也有一个斩杀的效果。所以一技能搭配斩杀效果特别好,残血的人很难在杨戬手里跑掉。斩杀非常克制那种丝血特别秀的英雄,一个斩杀直接带走,不给秀的机会。斩杀cd短,可以比闪现用的频繁一点。杨戬最让称赞的是他丝血极限反杀的能力,而带上一个斩杀,可以让他这个能力更强大。

闪现的好处就是可以为杨戬提供一段稳定的位移,这个刚好就可以弥补一点杨戬缺少稳定位移的缺点。进可追击,退可闪现撤离,大大提升了杨戬的容错率。

总结:斩杀和闪现都各有优点,这个没有说哪个就一定最好。关键是看你自己的习惯,是偏保守一点呢还是偏激进一点呢。前者就选闪现,后者选斩杀。我个人是习惯带斩杀,斩杀让我在对线能占的很大的优势。

上单杨戬怎么玩

1.铭文

这套铭文可以提供19点物理攻击,2.5%的暴击率,82点物理穿透,10%移速,18%攻击速度。上面也提到了杨戬需要技能穿插普攻来打出高额伤害,所以杨戬对攻速还是有一点要求的,所以这套铭文就选择了10狩猎和5红月,并且还能提供2.5%的暴击率,普攻暴击一下是血赚的。其他的两种铭文就不用多说,战士的标配。如果你没有红月铭文,直接带10狩猎10鹰眼10异变也是可以的,差距不会太大。

2.出装

这套出装是常规的一套半肉出装,可能有争议的就是认为应该出暗影战斧而不是碎星锤。

我直接出碎星锤的理由呢,第一暗影战斧在上次被削弱了穿透;第二射手在中后期什么防御装不出物理防御都有200—300,所以先出碎星锤可以让经济最大化,不用中后期再去把暗影战斧换成碎星锤了;第三杨戬到后期是比较疲软的,打肉如果没有碎星锤很难打动;第四杨戬这几次的增强降低了大招和二技能的CD,所以杨戬对CD装要求没以前那么高了,所以暗影战斧多出的5%冷却其实影响不大。

极寒风暴这件装备可以灵活一点,如果对面射手发育的好,可以换成不祥征兆;如果对面无射手,战士居多,也可以换成反甲,尤其是那种近战爆发的如猴子这种。

如果对面没有小乔,妲己,诸葛亮这类爆发性很高的法师,或者甄姬这种范围性高的法师,或者对面法师发育不好,那么你就可以把魔女斗篷舍弃掉,换成无尽或者宗师之力,这样增强一下杨戬后期的伤害,毕竟杨戬后期伤害是有点疲软的。当然不出魔女的前提是你对杨戬有一点了解了,并且对自身走位也有信心,不然还是出吧。

3.技能与连招

杨戬技能是主2副1有大点大。

连招:二技能 平a 一技能 平a 大招 平a 大招 平a 大招 一技能

一技能 一技能 平a 二技能 平a 大招 平a 大招 平a 大招 一技能

大招 大招 二技能 平a 一技能 平a 大招 一技能

其实连招并没有定式,要注意技能穿插普攻,尽量多打出几下附带真伤的普攻,伤害最大化。一技能尽量放在最后的收尾,这样击杀可以刷新一技能。

4.杨戬技巧

1.如果是对线射手,推荐出门先加一技能,一技能有一定的距离,可以让你在射手范围之外补兵,这样还可以刷新一技能的CD,让杨戬不至于因为补兵被消耗过多血量;如果对线战士,推荐出门先加二技能,对线的时候不要怂,大多数战士都可以直接上去跟他打,最好是二技能打到2个或者3个兵同时打到敌人,然后站着连人带兵一起打,抢先到二级,这样很可能拿下一血。

2.杨戬要学会”跳兵“。就是利用一技能二段击杀目标刷新一技能的特点,可以突然的近身,接二技能打敌人一个措手不及。

3.杨戬大招命中多个目标能使得吸血最大化,所以对线的时候如果有兵线,尽量使得大招同时打到敌人和兵线;团战的时候尽量打到想要击杀的目标以及其他敌人。

4.杨戬蹲草挺好的,只要蹲的不是肉,那么基本上是可以一套带走的。尤其是后期杨戬团战能力不行的时候,尽量蹲一蹲敌方的C位。

5.杨戬团战的时候最好不要直接用一技能命中敌人后直接飞入团战,除非你命中的是残血的C位。尽量绕后或者是接近C位,如果没被发现就二技能起手,然后一套连招;如果被发现了,队友都在你身边的话,那么你可以先用大招起手,靠着大招的2段回血强行接近敌人,然后2技能打到多个人,在进行连招,最后一段大招留着保命用。

6.杨戬最好是作为收割进入团战,利用一技能的刷新可以很好的收割。

希望这些能帮助到那些不太会玩杨戬或者是准备玩杨戬的小伙伴们,如果你们有更好的小技巧可以在评论分享分享,大家一起进步。谢谢大家。

王者荣耀杨戬增强后第一天,胜率已飙至49

我觉得经过这几次加强后,杨戬的强度还算不错了,更新后第一天胜率就升到49%,后面估计还会增加一点至50%左右,这个胜率在所有英雄当中已经不算差了。不能一直拿着以前的眼光来看待现在的杨戬,成为T1也不足为过!

在3号的更新中,杨戬的大招伤害增加了不少,这让他对脆皮的威胁也就更大了,再者大招的回血值是受大招伤害影响的,所以这次增强算是总体增加了杨戬的伤害的续航能力。

收割狂犬,回归T1

近50%的玩家认为杨戬的强度已经回归T1,如果放在几个月前,这次的投票中杨戬即使不是T3也是稳妥的T2。但随着12技能CD的降低和大招伤害的增加,他如今在玩家心中的强度已经提升了不少。

客观分析一下:杨戬的哮天犬现在就算是直接击杀残血敌人也能刷新CD,在前中期的对战中用来拿人头或者追击都是非常有用的,这也是杨戬一个不错的被动位移了。而二技能不仅附带真伤,在敌方血量比略高的时候还有晕眩效果,无论是单挑还是团战都能够起到不错的作用。

其大招在没有增强前,在前中期的伤害就还算可以了,这次增强后无疑是让他更为强势。至于大家所称呼的鸡肋减控被动,在峡谷爆发整体降低的版本,在前中期的效果还是不错的,出一双韧性鞋之后基本不受到什么控制了。

先行一步,莫随大流

常注重版本英雄调整的玩家们,往往能够以最敏锐的眼光找到未来的强势英雄,杨戬便是这次更新中备受瞩目的其中一个。

有人还在沉迷于孙策吕布,有人已用上重回舞台的杨戬,虽说杨戬的身板不及前面二位,但却有着更高的上限。不管你信或者不信,都建议你去尝试一下这个屡次增强后的英雄,用自己的亲身经历和真是体验来告诉自己,这英雄究竟有没有那么能力上场。

同时增强的还有李元芳,无论是打野还是走边都有了更强的战斗力,还有之前多次加强的钟无艳、安琪拉等英雄,都是值得大家去尝试的。玩过之后你会发现,这些英雄的强度其实并不差,反而会因为大众的不熟悉在某些情况下给予其意外的打击,从而还有那么一些优势。正所谓先行一步,莫随大流!

后期弱势?拼搏中期

到这里,会有不少人说到:“加强这么一点伤害有啥用?到后期还不是被秒,脆弱的身板和鸡肋的被动顶不住射手几下”。

这个不可否认,但没有哪个英雄能够做到全程都是强势期,而杨戬则是那个前中期强势的英雄,这也就够了。而且后期的杨戬也不是不能玩,团战中后期再进场去切C位打收割,也能发挥出非常不错的效果!

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