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一起来捉妖神行去其他城市-腾讯游戏《一起来捉妖》这个全城随机捉妖游

文章来源:编辑铺作者:知识星球软件站发布时间:2024-07-02 07:06:45

腾讯游戏《一起来捉妖》这个全城随机捉妖游

这个问题,第一瞧不起人类的智商,第二太瞧得起【一起来捉妖】这个游戏了。

首先就因为玩一款游戏,就违反交通规则的人,估计某些方面有缺陷,估计看个电影也会去模仿蜘蛛侠,看个电视剧会学手撕。

再说交通发达的城市,每个人都那么忙,哪有闲心去特地捉宠物这种?

其次就是【一起来捉妖】这款游戏,没有【口袋妖怪】的IP加成,其实是一款非常一般的手游,AR和现实结合,游戏性大大的降低了,只要稍微玩一会,就变得无聊了。

也就是打一打社交牌。

所以这款手游如果后续没有重大的突破,基本上就是凉凉了,没有玩家玩,也掀不起大风浪。

什么影响交通安全,完全是无稽之谈,这个问题实在是在给这款游戏脸上贴金。

《一起来捉妖》祈愿鼓敲不到怎么办

最简单的方法是神行。

腾讯新品类手游《一起来捉妖》如何打造“平

和平精英漠小北

1小时前 · 游戏领域创作者

昨天腾讯刚刚开放了一起来捉妖的下载,玩法和PG(POKEMON GO)可谓大同小异,但是我们都知道,PG国内是被锁区了的,意思就是不让人玩,想玩只能或者在国外,这不禁让我们很生气,凭什么?所以这次鹅厂子开放了国产PG——一起来捉妖,相比外国的神奇宝贝,这款游戏的怪物都是我国本土的妖怪,或是传说,或是小说,完美的实现了本土化,形形的小妖怪让人目不暇接。

怎么游戏?

游戏里面需要打开GPS和相机系统,才能快乐玩耍。只要通过将封妖灵珠丢向妖灵即可完成封印,但是需要注意的封灵是有概率失败的,在你即将抛出封灵珠的时候,妖灵身边会有一个持续缩小的圈,这个圈最大的时候是捕获概率最高的时候。

如果还是无法成功,这时候就需要高级的封灵珠,目前游戏一共分三种,白色的,绿色的,蓝色的,都可以通过每日签到,后期的活动和地图的祈愿鼓来获得。这游戏还有一种独特的玩法叫做神行,方便了上班族无法外出捕捉妖灵的遗憾,十分的友好,神行需要灵力,灵力通过走路获得,另外,神行每一次击鼓和补妖都需要20点灵力,灵力耗光无法继续,另外神行状态下只能捕捉已经收录了的妖怪,没有收录的无法捕捉,这是催促大家要多锻炼啊。

妖灵资质问题

就目前而言,遇见最多的是白色妖灵,使用一般的白色封灵珠就可以封印,中级的妖怪需要绿色的,再高级一点的妖怪目前我还没有碰见,需要蓝色的封灵珠。每一只妖灵都和普通的游戏一样可以通过升级来提升战斗力,但是需要注意的是,每只妖怪的资质都是不一样的,资质越高越值得培养,

前期千万不要把资源花到低资质的妖灵身上,划不来。其次,低级的封灵珠也可以封印高级的妖灵,只是成功率不高,如果没有了高级的封灵珠,不放尝试一下使用低级的,没准运气好也能捕获哦。

资源获取问题

游戏目前的资源包括集中,一是升级需要的妖灵碎片,可以获得放生相同种类的妖灵获得,妖灵每次升级需要一枚,后期两枚,捕捉新妖灵的时候自动获得一枚,其次就是封灵珠,这种道具是封妖必备的,白色和绿色很好获得,只要通过祈愿鼓都能获得,唯独蓝色是很难获取的,所以前期千万千万千万千万不要随便使用蓝色的封灵珠,宁愿中级妖怪抓不到都不要使用蓝色封灵珠,不然等到后面你碰见稀有妖灵就等着哭吧。

以上就是关于一起来捉妖的最简单的攻略,目前大家普遍等级都不高,包括组队和擂台都不是特别的了解,等过一段时间笔者玩熟悉了再写一篇详细攻略。

和平精英漠小北

游戏领域创作者

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HI!~大家好

我是IT熊,《一起来捉妖》已经顺利度过了他1个月的生日,那么作为一个资深的沉迷抓妖怪的玩家来聊一聊对游戏的现状。

主流玩家们的瓶颈

随着游戏开放了一个月后,主流玩家的等级在38级左右,非常肝并且很有钱的玩家已经到了40级,这个等级的玩家,基本已经属于图鉴全部开启,有了多个主力妖怪的状态。

面对着每一级20W 30W 40W的经验,升级已经不是几天就能完成的目标,那除了抓捕重复的妖怪每天还能做什么呢?

每天的日常任务

中午12点的任务环已经沦落为每天打卡的机器,基本属于食之无味弃之可惜。训练师不同等级的奖励就更加迷之话了,到现在为止IT熊都不知道8层和5层之间的区别,最初还和小伙伴们合力攻略高层,现在每天都打打5层就结束了(能够轻松解决,速度快!不影响吃饭,再加上技能书其实已经处于剩余状态!)

擂台战

这个可以说是IT熊每天的最感兴趣的时候了,不过大家现在都非常套路,最火爆的时间段属于12点50到13点00之间,IT熊懒得神行上10分钟去偏远的敌方,那就只能和小伙伴们抢擂台了。

大家都了解,属性相克加上守擂方的电脑控制,导致只要等级相差不大(其实如果搭配合力,等级相差大了也是可以的成功的),攻擂的一方永远属于优势,也就意味着只要想打你肯定守不住,这就导致了一个比较好玩的现象,你在50分左右刚打完一个擂台,瞬间就到了第4名。所以对于那些每天能占10个擂台第一的大神们,我只能说没有竞争真好。

培养自己感兴趣的妖怪

这个真的属于自己给自己定目标了,比如IT熊非常喜欢九尾狐,那培养一个跟上等级的九尾狐那是自己一定要完成的目标,这就导致了IT熊每天有时间就在寻找4星擂台,在2周后,终于。。(那下一个小目标是什么呢?当然是5星的句芒了!)

获取云纹

当然这个属于每天必做的任务,但是多了也会腻的,现在抓妖怪最大的目标其实就是云纹,为什么呢?后期升级妖怪的云纹是非常的缺的,并且在30级之后加入了钻石,导致奇缺无比,钻石问题还能通过充值点券之类的方法解决,但是云纹的收益只有每天抓妖怪和通过钻石换取的5000云纹。(5000云纹能干什么,35级妖怪生一级的量!)

每天抓妖怪的收益呢(按照主流玩家计算):

(图鉴奖励的25% 特权5% 100)*300只妖怪=39000左右(简单计算一下,300、800的就小伙伴自行计算吧)

所以说目前IT熊抓妖怪只为了云纹,而且基本抓个100只就会停止了。

新玩家永远无法竞争的痛

老玩家觉得每天没什么事情做,那新玩家呢?其实游戏对于新玩家非常不友好:

首先擂台是不要想了,等级不够永远是最大的痛(虽然IT熊说过差一点等级没有关系,但是差距上10级以上,还是洗洗睡吧!)

说到这很多小伙伴又说了,我当佛系玩家可不可以,完全可以。游戏提倡的就是多出去走走,多运动,多认识新朋友,作为一个社交平台非常合理。(完全有理由去认识小姐姐们,虽然IT熊认识的都是大叔!)

不过虽然等级上的差距比较难以弥补,但是等级有上限50级。当等级到达上限,那就基本没有问题了,不过想要到50级,主流玩家应该还要几个月吧。。新手玩家就更不要说了!

在这里IT熊发现,新玩家的运气其实都非常好,应该是隐藏的保护机制,高资质的妖怪络绎不绝,羡慕!

与《宝可梦 GO》的对比

聊了这么多,很多人会说IT熊的只是在吐槽,完全没有建议嘛!别急我们通过和腾讯模仿的《宝可梦 GO》来对比一下,就能给出很多建议了!(已经借鉴了,在多借鉴一点有什么问题! (= ̄ω ̄=))

聊「宝可梦」系列,当然要从妖怪的收集、培育、对战、交换入手了

妖怪收集

《宝可梦 GO》刚发布的时候妖怪种类是151种,《一起来捉妖》的图鉴总妖怪是304个,排除没开放的,基本也有个180多种,属于种类丰富了。(其实宝可梦在发展到第七世代的作品中已经有809种小精灵了)

妖怪培育

在妖怪收集的丰富度上没有问题,那我们来看看妖怪培育,这方面来说捉妖其实差距非常大,为什么呢?

《宝可梦》系列有一个比较有意思的设定,每种宝可梦是可以学习不同的技能的(包括不同的属性技能),这就导致小精灵的培育的发展性特别高,每一个高手都有自己的钟爱精灵。

《一起来捉妖》中,每一个精灵的技能是非常固定的,并且玩家可以培育的选择只有两个:资质、技能等级。资质只能通过反复抓取来选择,当然这也是核心,技能等级对于主流玩家来说,肯定是满的。

这样导致的问题呢?种族值底的,技能强度不够的妖怪永远都没有培育价值,属于堆积战力的。(种族值问题,就不在这里详细解释了,简单来说不同妖怪,攻击资质都是32,但是最终的攻击值差别是很大的。)

妖怪对战

《宝可梦 GO》中提供PVP、道馆站、团队战。

《一起来捉妖》擂台战、团队战。

从字面上看,其实就缺乏一个PVP对战,但是实际的内在差距很大。

擂台战

收益机制的对比,捉妖的收益机制主要为每日中午1点的结算,宝可梦的收益是通过占领时间来计算,每10分钟累加,8小时为满收益。

从这个核心变更就能发现,每日统一时间结算就导致IT熊在上面吐槽的问题,并且擂台的收益也仅限于每日结算。

团队战

这个IT熊真不想聊了,“团队”就是一个笑话,基本属于一个人就打了,如果真要3人以上,这个又要劝退地处偏远的玩家了。(属于有钱人刷经验的途径,也是官方赚钱的)

妖怪交换

这里就要说一个国内特色的摆摊系统了,IT熊能够理解不出拍卖行系统(为保持游戏内经济),但是对脚本抢摊位的无法彻底杜绝耿耿于怀,导致了摆摊其实和普通玩家没什么关系(IT熊玩到现在只抢到过一次),所以摊位系统的意义,是提供给工作室赚钱的机会吗?

好友之间的妖怪交换,这点后期肯定会出,应该也会出现妖怪只能交易一次,个人感觉借鉴《宝可梦 GO》就对了。

聊了这么多,IT熊还是很喜欢此类游戏的,希望腾讯能够有一些新的变化能够提高用户的黏性,每个游戏都有高峰和低谷,希望《一起来捉妖》能够一直运营下去,毕竟单从能够让玩家走出去,到户外活动这一点,就值得推广。

各位小伙伴有什么建议呢?

喜欢的点个关注呗!

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不能用神行抓取。

腾讯的首款AR手游《一起来捉妖》,有哪些

首先回答楼主的问题:

腾讯的首款AR手游《一起来捉妖》,有哪些值得新手注意的小技巧?

最近几天,在很多朋友的安利下,也在玩这款游戏。游戏是4月11日才开服,目前也就才玩了两天,所以应该所有玩家都算是新手。游戏其实说复杂也不复杂,简单的话也不是很简单。如果有什么不懂的,其实网络上是可以找到很多介绍的。

这里也就分享一些个人的玩法过程,大家可以一起讨论下。

1:首先一开始什么AR捉妖确实是有点难度的,因为妖精都在乱跑,但是把AP开关关上,瞬间简单了很多,但是有失去了很多乐趣。关掉之后,妖精就站在原地不动,扔就行了,毕竟是AR游戏,关不关的还是看自己的乐趣所在吧。

2:游戏刚开时间不长,有很多很多的活动,都给很多不错的道具,还有很多的成长任务,成就任务,日常任务等等。跟着任务做,就不会玩的差,最起码跟上大部队。

3:游戏还是比较肝的。毕竟主要是抓妖精的玩法,一直抓就可以了。因为活动多,所以球基本上用不完,而且钻石什么的也都是可以兑换的,抓一只就有经验。

4:目前没发现什么大的氪金点,最多买点时装什么的,道具的话需求不是很大。多做做任务感觉不用花什么钱,也没有其他手游那种满屏首冲的感觉。

5:培养妖精一定要看资质和技能,有肉,有输出。特别是抓到那种区域提示的极品妖精,这种资质一般都不差,可以培养,一般都是150以上。

6:主要还是得走动,祈愿鼓是肯定要立的,如果附近有,还是多走走吧,然后祈愿一下,刷妖精的速度会快很多。

7:神行状态是个好东西,而且光是跑动,并不消耗灵力值,只有抓妖精才消耗。所以如果缺什么妖精材料,可以用神行多跑跑去抓。

8:神行状态需要的灵力恢复还是蛮快的,没事可以去领一下。没事用神行乱跑,真的蛮有意思的。9:初始送的妖精,可以很容易的进化,还是非常好用的,新手期必备。

10:关于擂台,其实找个没人的地方立也是一个不错的选择,

11:有一些不用觉醒的妖精也很好用,比如捉妖记小花,战斗力涨的飞快。

12:游戏中各种活动和功能超多,特别是等级高了之后,会一直开放新玩法,这些都需要慢慢的去熟悉,去研究。

分享就到这里吧,毕竟是新游戏,大家都算是新手,慢慢一起研究吧。电竞游乐院,用心做原创,感谢每一个点赞和关注。

《一起来捉妖》肝吗

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