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pokemmo后期主力精灵(口袋妖怪复刻嘎啦嘎啦新形态)

文章来源:编辑铺作者:知识星球软件站发布时间:2024-01-02 04:58:21

pokemmo后期主力精灵

烛光灵(一家子都可以):我可是还不知道你有多少血,可是我很清楚你扣了多少血

烛光灵,赛力斯没通关就是可以去抓。

去合众鬼塔(飞行系道馆城市)等级为26-29,太常见。

抓宠建议配招:

黑夜血影(这个是核心技能,得到对方固定不动伤害【自己的等级】)

只剩的这个可以自己望着办,要是抓别的烛光灵的话:

封印(结界对方技能)

祸不单行(如何防止对面给自己造成伤害)

爆炸烈焰(~~~~~~~~~)

重型激光炮物:这个就没什么东西要求,我带的亮粉

特性:火焰之躯抓宠的时候有可能略坑(但如果没有也没近身攻击技能或者本身应该是火系的话可以遗漏掉),另一个比较比较好(忘了中文是什么只不过我没汉化qwq)

总结:可以免疫普通系技能(除了直撞和舍命救人撞击着两大热门行业招式),缺点是没能知晓对面残余血量,难以控制在1血

乔纳金嘎拉:辅助抓宠担当重任

嘎啦嘎拉,网盟论坛一周目以后以后可以不去雷文右边的15号路捕捉。(请忽略关也有这一事实)

等级为47(52),非常比较普遍

抓宠建议配招:

留有余地(最重要的是的技能确实是抓宠核心的技能)

挖洞(省下离洞绳)

攀岩(威力最高的工具技能,只不过只能神奥有,前期也可以该成劲力)

强攻(这个非前提是,但是在遇到较高血量及防御高的精灵的时候有奇效,可是要再注意只能5pp)

附带物:乔纳金红富士有专属为么不带专属坐骑呢?(野生品种甜王嘎拉有几率携带,多抓一些就有了,这可以使嘎啦嘎啦攻击力定要)

特性:两个都行,避雷针可以不免疫电磁波(亲测),匀称是可以可以搭配硬攻不使用(贼爽)

归纳:前期比较好的抓宠精灵,在有斗笠菇以前都都很好用,后期可以不拿出来工具宠挖洞或攀岩(劲力),遇上强敌还也可以强攻(如果没有带的话),缺点是速度吗……

斗笠菇:永远滴神

斗笠菇,龙城特产,在橙华森林可以怎么抓幼体蘑蘑菇uuufu(因此设置第一个通关后金康赛力斯所以我算第二),等级5-6级,难得一见

抓宠建议配招:

就事论事(不用什么多说)

孢子(这个很好用,都是比嘎拉强的一点,睡眠也可以使捕捉猎物率*2)

替身(能够防止某些特殊技能完成不使用【如离别前礼物】,也是可以能够防止被秒杀)

岩崩/种子炸弹(岩崩方便,种子炸弹是单体攻击这个可以以免群怪闪没能围杀的为难)

重型激光炮物:剧毒宝珠

特性:不是什么毒疗的建议花35000改特性(毕竟孢子特性让对面中毒太坑了……)

总结归纳:比较好的抓宠精灵,抓大部分宠都可以,缺点是遇到了幽灵系太容易翻车(但肯定不会翻车时稳的一批)

鬼蝉:专业防自我了断20年

鬼蝉(脱壳忍者),又是丰原的特产,可以在丰原116号路捉捕(比橙华森林来的稍晚了一些),等级6-8级,较常见

抓宠建议配招:

就事论事(是啊我还是它)

以外三个可以你随便带了,我的是吸血(和十字剪一样是80威力),影子突袭(先制 1)和一字斩(砍树的技能,给其他成员省出技能空间)

携带物:绿姆果(防御无比状态)或是气势皮带(是的那就是的71)

特性:唯有一个,没得选(神奇守护)

总结归纳:假如对面想去这个可以建议使用,只不过缺点也很很明显,甚至能被啄(飞行系威力35物攻)和被惊吓(幽灵系威力20物攻)你打死

始源蓝宝石洛奇亚配招

洛奇亚配招推荐及定位:

简单土豪有超梦680大队的,真都没什么没必要me洛奇亚。

才是一个盾,他不如我凤王。

另外输出手,他还不如超梦戈马拉。

蓝色后那是一个西游q记身材,各方面都不线条清晰。唯一亮点的是速度,不能加速性格比不加速的超梦x快。

但他相对于平民来讲,洛奇亚那绝对是是创世神,各方面属性都非常好,能攻能受能双刀能消耗,打击面也太广。

配招推荐:

空爆自我再生感觉上是两个具备的技能。剩下两个参照队伍必须选择。

洛奇亚的对手主要是me摩加迪沙拉,超梦x,有幸福蛋等特盾。

冲浪是一个很还好的选择,剩一个这个可以你选猛毒,也也可以选择类型别的输出类技能,如地震,影球,急冻光线。

也可以选择冥想法。

配招帮我推荐1:空爆自我再生猛毒划皮划艇

推荐一下2:空爆自我再生地震玩冲浪

我推荐3:神通力内心的自我再生之冥想划皮划艇。

反面教材:幻象术空爆自我离体做冥想。这个配招是大部分土豪会你选的,不过很惋惜的说,洛奇亚大部分面对的敌人大都me摩加迪沙拉。在手中掌握me班吉拉的前提下,没人会傻傻地用火鸡怪力之流来站撸你,即使他是杀笔。

所以才这个配招静心冥想一下,me班吉拉往场上一站,顿时被咬得生活不能自理。

口袋妖怪剑盾阿罗拉隆隆岩配招

特性

磁力:可以吸住铁火来打,但他本系输出对付极坦的铁火威力好像有点不如人意,但仍是一个六逆重生疗法的选择。

结实多:单打较较常见,以特性为后盾,黏黏网、标枪电气玉其他扰乱人心后尸爆,又或者和岩石打磨光滑 弱点保险等等参与付魔。

电气皮肤:新特性,让隆隆岩的输出离开了新的境界。

实用配招:

物理:皮肤加成:报恩舍命咬紧牙关大爆炸

其余:尖石防御岩崩岩石封岩石爆击超级重磅冲撞陀螺球(现环境满慢的要对目标计算一下也很好)恐怖伏特、雷电拳、地震

变化:攻下、替身、岩石被打磨、广防

技能说不上极为丰富,比较多还是以双本,常见放个保护,后来一招看需求放上。大多皮肤电招为主力输出,岩石打击部分威吓手和避雷针嘎啦(托戈?地震或彻底放弃吧)。岩石系方面命中跟威力算得绝对不可鱼和熊掌,可是如果不是都有暴击命中的话基本表现不算非常良好的训练。遇到地面系基本是是相当b=0的,这方面不需要队友支援

1.皮肤输出型:

报恩/不惜性命/咬紧牙关保护岩本/大爆炸/替身/其他招式择二

很正常的输出型,会尤其提及替身是毕竟空间中很多对手会破坏拖回合,趁著最有利场面决定替身可以不防止妖军的威吓及鬼火、另外草原场地吃下巴旦骨棒和,能在空间都结束了后多几分作战能力(再说现在WCS应该不会有那个妈妈踹爆你替身然后把叫小孩收头的不良家长在)。大爆炸另外招牌技能之一但不一定要配置,很多时候太阳爆炸被小心防备的非常十分严重,而且也不算太难区域联防掉,不过,有炸到超赚。

道具部分帮我推荐岩Z(狂暴输出低 比较稳定物理命中)电石板命玉,选择类型咬紧牙关的也可以判断剧毒玉

2.单打起点作成型后:

隐形岩岩石封大爆炸投掷标枪招式依需求跳跃

特性:匀称

投掷通常射击电气玉让对面以外电系之外的被控速,假如对于电系基本都有抗性,那些招式也能靠非常结实稳吃一发,事情赶紧干就爆炸退场。

口袋妖怪绿宝石猫鼬斩厉害吗

猫鼬斩垃圾,不列害。

低种族其它系,猫鼬斩只有一凭借特性攻回去一条路好走。因此不可能把特性触发牵挂在对方撒毒菱的基础上,毒珠是基本都锁定后的,即使多打队友给猫鼬斩一个毒。

没法专围的话这个速度就相当想吐了,本系电光一闪先制的依赖程度更加大,同时核心输出技能空元气也确实是必带的。

剩下的的话,猫鼬斩有着扫断和近战两个关于完美完全契合普本的补盲技能(这里就不提气合拳了,虽说近战威力早不高了,不必冒额外的风险),实现程序了全打击面,四个格子早就凑得满满登登了。

雨天怎么组队,牛蛙君配招及对战玩法《口袋

均为原创手打--我也也算个口袋妖怪的老玩家了。

雨天队只不过是一种代称,特指一切凭借雨天天气教材习题解答特点参与战场上的队伍,并没有什么特定的事件组成成员---肯定最起码有一个特性为降雨或则带祈求降雨招式的PM。第五代时,随机软件天气的宠受到的天气也是绝版的,当时雨天队之一流行的,打到天梯排行榜首页的前30个人应该有一支或则几支雨天队,OU阶段6v6单打、6选4双打天梯上牛蛙君使用率一度溶炎70%以上(后来我们稳定在55%~60%)----也就是说十场天梯比赛的二十个队伍里有14支大都牛蛙雨天队。。。当时第六代把宠特性的天气改5回合,再一次雨天队落下神坛,但始终是通吃队伍之一。就算是是第七代的现在,天气队也很弱势了,但玩家组队时,始终必须判断“这支队伍遇到了雨天队怎么办”。

雨天可以不依靠的基本都特点:

1.加强水系威力,降低火系威力。2.暴风雷电必中。3.舒缓特性的宠速度翻一倍。

还都有点接雨盘、干燥皮肤、又湿润身躯特性的宠,用来雨天来知道回答HP或则状态。同时降低三光的回复,可以提高气象球威力等特点。

建议组队你先要应明确,你要依靠的是雨天的哪些优势,达成你什么样的战术目标。

常见雨天队有雨天暴力队、雨天平衡队、雨天会消耗队和外挂雨队几种。

外挂雨队大多全是只不过队伍比较比较胆怯晴天、沙暴、雪天,所以才带个降雨特性宠来抢天气、被打乱对手节奏专用,我就不再谈了。

暴力队应该是利用雨天对水系的加成,和不快不慢给他的速度优势,接受一波爆破兵操作来谈妥优势,一般都用刺龙王或是mega水狗王(巨沼怪)。

消耗队一般都要带了接雨盘乐天河童、干皮那巨大化毒蛙之类。

有用来雨天抗异常来回复的湿湿的身躯玛娜菲、潮湿身躯水精灵之类。

想好放天气的队员和核心,后再选一些能够增强它们打击盲点以及和它们联防的队员就行。

66随便组两个,64我并非太最善长。

大嘴鸥 mega水狗王 z晶(斗)卡噗草仙 UFO磁怪 阿罗拉臭臭泥 阿罗拉嘎啦嘎啦\牛蛙 刺龙王 z晶(飞)土地云灵兽 mega机甲勇士女王 背心咆哮虎 卡噗电仙

当然了牛蛙本身配招,仅仅应该是扰断型和强攻型两种。

主流干扰:沸水 保护 剧毒/拍手鼓掌 黑雾/覆亡歌,带剩饭。

强攻:高压水泵 冷藏光线 气合弹 觉醒力量电/草

口袋妖怪究极绿宝石4小智版锹农炮虫配招

眼镜游击(重HP特攻 ):VS 虫鸣 (杀意波动力量冰 泥浆喷溅/十万伏特/能量球)/(觉醒力量地面 能量球/十万伏特)

命玉炮台(重HP特攻 ,可以拉些速度过嘎啦,虽说目前乔纳金众多拉速同速竞争根本就不可能摸不准速度线,替身剩饭,命玉鸟栖):十万伏特 虫鸣 觉醒力量冰/觉醒力量地面/能量球 替身/鸟栖

高移结束战斗(重特攻速度 ,命玉):下高速移动 十万伏特 虫鸣 觉醒力量冰/觉醒力量地面/能量球

双台(重HP特攻 ):放电/保护 十万伏特 虫鸣 觉醒力量地面/能量球

究极绿宝石小智版兰螳花配招

配招推荐:

普通输出:刀叶 光合作用 蛮力 毒刺/街头

辅助输出:刀叶 光合作用 落拳 猛毒

学习总结:

单草的优势那是也可以联防地面,可是却不能联防像嘎啦之类的,而是对古拉、地龙、Z神之类的太难,当然,相对于联防妙蛙、鸭神还是选择,接着及时按照蛮力进行强化宠物后作为输出,但总体使用来说,仍然是身板过脆,速度硬伤倒致没来得及复原就挂了,这里根本不推荐不使用。

口袋妖怪绿宝石可可多拉性格

可可多拉充当占据钢和岩石双属性的精灵,固执倔强是一个比较不错的性格选择!

特性:坚硬/坚硬锋利脑袋/重金属

可可多拉的话,目前有两种打法:(1)性格选择类型倔强。道具附带先制之爪水柱尾 合金爆裂 山崩地裂 地震(2)性格选择类型不乖,道具随身武器剩饭配招:水柱尾 非常非常冲击 电磁波 地震

口袋妖怪绿宝石386可拉可拉培养起来怎么

物攻是很高,但速度真的没法挖苦要用就选加物攻减特攻的性格,装备可拉和嘎拉胶的骨棒很努力满物攻魔防特性石脑地震/骨头回旋标(打分身用) 舍生撞 瓦割 替身(平移教学)/之舞(点的坐标教学)

剑盾巨钳螳螂配招与性格

特性:

技术员

职能:

钢盾、物盾、特盾、工兵、游击、强化、接力、救场、扫断、抗打飞、Mega

评估:

相比于以外大部分Mega,螂的变化幅度可以说是最小的一个了(和兄妹一样),只有一种族的提升,而特性则没有变化,在技能池网络共享的情况下区别其实不是很大,基本上也可以看作给螂带能进阶一些能力的普通地道具,那就普通螳螂能得用用法基本M蝎子是可以套用。

M蝎子实力提升的100种族雨露均沾,不过比起x喷那种特攻拉一大堆的情况,M乌鸦特攻只实在是浪费了10点种族,也算是可以接受。物攻特防各提升20点,速度提升到了10点,物攻提升了40点,确定到狮子狗基础特防不算太高,这能力可谓是把螂的双防都提了一个层次,物耐至少了钢鸟级别,而特耐也是可以唯一充当一个特盾来极限了,相对来说物攻的20就毫无价值了,在不能不能带输出道具的情况下基本都还比不过大多数螂,速度由65提到了75其实是一个比较大的突破,不仅仅是现代的一段速度过130,更并不代表受豹女是可以省下更多的速度努力过一些80速度线的盾牌诸如电鬼、妙蛙、秃然等,而对于其它蜂螂而言拉过电鬼离满速也好像没什么距离了。

特性恢复了技师,那就M螳螂的核心技能仍然是子弹拳,可以猜想要给螂改个要好的特性委实也很困难。

是因为耐久实力提升很明显,因为用狮子狗的人分成了两派,其中追求纯粹强攻的大部分用普通地CB蜂螂,而凭借虫钢杰出的抗性和出色耐久当工兵的自然更就是偏爱M蟆螂一些。

在蝶蝶对强攻型狮子狗导致那巨大威胁后,要比不这样依赖子弹拳输出的M蜂给予的冲击较小,最终达到可以生存在了OU的上游位置。

虫钢这个抗性说好还好,说当然不好也不好啊,在佛烈托斯那篇巳经说过过了,而这对M乌鸦这个而耐久度,物耐端可以不当能力盾,特耐端有不重要抗性,那就比较好舒服吧了,不抗地不抗斗也又不是什么太大的问题了,仍然可以不转火车土猫地震啥的(其实,对上头盔土猫且豹女没剑舞的话就可不知道是谁挡谁了……),不过可以顶打飞,对上阿罗拉臭臭泥玛狙拉这类是完全没压力的。特耐端有着仙超毒草的有用抗性,基本上可以不顶大部分没火系技能的仙系超能系攻击手,除了占卜x神大都是可以拿M螳螂去挡杀的(只不过建议炮灰一只再去对攻),因此无论物耐专职清道夫我还是特耐挡对方主攻手是有着彼此意义的,考虑到基础魔防极高,就算是特耐型的性格一般也会全国常务委员会关于修改部分法律的决定物攻充分利用能力值。

用法反正在上一篇也提及过了,工兵型螂鸟栖和除雾是必带技能,子弹拳在不拉冲的情况下可是会缺点力度但依然是螳螂的主要注意威慑,而最后一个格子给UT也一般情况,但考虑到螳螂上场比赛比较多是要扫钉或者鸟栖回血,对手太大概率会在扫钉回合换禁锢螂的西下高速火,UT带起节奏来还不如普通CB乌鸦那样的很干脆,要是队伍缺打飞手或者只希望蝎子忙于干盾的活的话这样可以不带扫飞,其实追击也仍然也可以确定。

要是不是需要豹女来扫钉,那你螂的主流用法自然是空斩装备强化。和特殊蟑螂的剑舞画风绝然不同,M豹女剑舞的话一般是不拉物攻的,何况性格关于修改〈专利法〉的决定个物攻,极攻空斩反倒成了少数。

螳螂的核心弱点就没变化,所以才在一开局就能找到比较合适强化机会是不不是现实的,于是空斩瓦割的怪异配法盛行的当下,前期正常吗游击,在对手火系血线经过危险程度时就忽然空连,也可以对方火系速度不如你自己时也可以逼换空斩然后先手攻击UT打一炮转身走人,另外鸟栖和不怕毒的属性渐渐地强化半层后再突一队,虽然看起来违背常理但确实是好用。

其实UT换虫咬的或打落走常见路线也看似可行的(逼落也可以使螂一上来就硬撼嘎啦),只不过当然坦克向堂邮强化宠物下来要最好不要补盲都都无所谓……再说六段物攻后逆属性也照样磨,除此之外鬼蝉这种修真者的存在。

双打中螳螂难秒人,那么站场能力更佳的M螂就比普通地螳螂要更受青睐一些,但用法完全没有太大区别。

配招:

除雾(重HP法攻 /重HP特防 ):除雾键 鸟栖 子弹拳 疾速调头/打落/突袭

之舞(重HP物防 /重HP特防 /重HP物攻 ,适当拉速):之舞 鸟栖 子弹拳 UT/虫咬