所在位置 : 首页 > 手游攻略 > 详情

我的世界怎么设置怪物血量啊(我的世界多世界不刷怪)

文章来源:编辑铺作者:知识星球软件站发布时间:2023-12-26 03:27:57

我的世界怎么设置怪物血量啊

在《我的世界》游戏中,可以如何修改怪物掉落物的属性来按照怪物的血量。具体来说,是需要可以找到一个合适怪物血量的爆落物,然后把修改它的属性,.例如将它的生命值设置为一定的值。

这样,当玩家击败怪物时,掉的物变会怪物掉落一定量的怪物血量,最大限度地提高玩家的经验值和奖励。但是,那样的方法很有可能会影响大游戏的平衡性,所以要谨慎使用。

怎么让我的世界里没有怪物

在我的世界游戏中想也没怪物,玩家不需要再开启和平模式。第一次进入到游戏的玩家,必须要创建家族一个世界。再点“随机生成”。

在难度选项中将难度可以调节成“和平”模式。

然后再再点击“游戏”进入新游戏。

是对早就创建角色的游戏档,再点对应的游戏档旁边的笔图案。

然后在难度选项中将难度设置为“和平”。

再度再次进入游戏就这个可以传送还没有怪物的世界了。

我的世界怪物寻路机制

对每一种生物类型(怪物、动物、水生、环境):如果没有当前类型可以刷,则并且一次杀怪循环(5-12)。有用结论:1.水生、环境生物刷怪为每游戏刻(1/20秒)一次,动物每20s一次。2.可打怪区块为距离任一玩家原先区块7个区块之内的区块。(可杀怪区块不等于统计怪物数量的区块)3.练级上限为刷怪单位上限*可刷boss区块数/(17*17),单位上限:怪物70,动物10,环境15,水生5。4.对每种生物类型,你是什么可打怪区块不能刷怪,都会刷最多3组怪,每组所刷生物同一,每组不超过刷4只。一个区块所刷怪物Y坐标不同。5.玩家半径24米的球内、Spawn Point半径24米的球内又不能刷怪。6.同类型各种生物的刷怪概率是有所不同的,比如在主世界的大部分生物群系,怪物中女巫的刷怪概率最低,动物中牛的刷怪概率最低。7.露天场地区域怪物刷出会相对珍稀之物。只不过亮度小于等于7时也可刷出怪物,但亮度越低概率越大。8.刷怪塔的刷怪区域位置的方块最低高度(即对一个(x,z)可以说,未知方块的比较大的y)越低,刷怪越很频繁。降底刷boss塔的一定高度(不是什么说层数)这比增加自动打怪点高度更管用,提高挂级点高度只这个可以把过高时的位置的怪despawn掉,怪物仍会在低处生成,会占用资源刷怪塔的刷怪概率;只不过降底刷boss塔相同高度可以真接增加怪物刷在塔内的概率。9.史莱姆在游戏中满月时生成概率极高而在月朔时没法刷出。蝙蝠在不是现实时间10月20日~11月5日时刷出更频繁且刷出亮度没有要求稳定性更好,应该是为了迎合万圣节气氛。刷怪知识:1.练级的区块船舶概论数量。即每个玩家(非观察者)所在的位置区块东南西北四个方向各向外延伸8个区块,共1717区块(并非球形区域),但边界的区块是只计入打怪区块个数,并不可能进行杀怪的*。当多个玩家的刷怪区块拼合时,再重复一遍区块只会记录一次。2.可以计算刷怪上限和并无怪物数量。实际中杀怪上限为刷怪单位上限(见**附1**)*打怪区块数/(17*17)。怪物数量统计的部分还没看(TODO),依据已有说法,应该是是已程序加载区块中生物总数,具体详细生物类型见附1。如果早至杀怪上限,则解盟能够参加打怪循环。3.对每一个练级区块通过一次区块刷怪(7-12)。4.在区块中必掉筛选一个中心方块,先副本选X,Z,之前选Y,Y不会低些当前(X,Z)的更高值 16(即高度上没有和玩家的距离限制,当然了离玩家过远的刷出后会再despawn)。要是选中后的方块是一个NormalCube(见附5),则放弃在此区块刷怪,否则通过3次杀怪(8-12),你每次只刷一种生物。5.隔一段时间刷boss的初始化工作:将练级坐标(x,y,z)重新初始化为中心方块,重置要刷出的生物。后再进行4次刷boss尝试(9-12)。6.有时候刷boss尝试的初始化工作:将现在的练级坐标(x,y,z)的x,z坐标洗技能逆散0~5(4次最多逆散20,很显然是可能会远远超过当前区块的),如果不是当前位置半径24米的球内有玩家(非观察者)或spawnpoint,决定放弃大赛期间杀怪数次接受下一次。7.假如还没有考虑本次刷怪的怪物,则参照当前坐标也可以刷出的怪物,副本确定一个,必掉算法机。具体看每种生物群系(建筑)可刷怪物教材习题解答权值见附2。8.如果不是当前位置愿意刷出这个怪物,且当前位置满足生物杀怪特别要求(见附3),则将怪物刷出。

我的世界关闭怪物自动生成

在“我的世界”游戏中,您这个可以实际以上自动关闭怪物批量生成:1.游戏模式:在所创造的模式下,怪物不可能生成气体,因为该模式主要注意是为创作而怎么设计的。2.和平模式:快速切换到和平模式可以不关闭怪物生成沉淀。在和平模式下,怪物会消失了并突然停止生成。3.亮度设置:将亮度设置中为大值(亮度为“光亮”)也能下降怪物生成的机会。4.光照状态:切实保障周围环境有起码的光照。怪物没有办法在低照明度的地方生成。请再注意,这些个方法只是会减少怪物化合的机会,并肯定不能几乎关闭怪物自动生成报表。如果你在普通或困难模式下玩,怪物依然可能会在夜晚或地下生成沉淀。